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iOS 비동기처리(async) 동시성 프로그래밍(Concurrent) (2)

iOS 비동기처리(async) 동시성 프로그래밍(Concurrent) (2)

iOS 앱에서 동기와 비동기는 아주 자주사용되는 내용이고 사실 강의를 들으면서도 좀 어려운 개념이었다. 여러번 반복해서 들으면서 이 개념을 조금 더 익힐 수 있도록 해야겠다. 오늘 공부한 비동기 , 동시성 프로그래밍 관련 2탄 시작해보자 동기(sync) vs 비동기(async) 동기(sync) 동기적인 작업은 순차적으로 실행되며, 한 작업이 끝나야 다음 작업이 실행된다. 동기적인 작업은 보통 현재 실행 중인 스레드에서 처리되며, 작업이 완료될 때 까지 해당 스레드는 차단된다. 비동기(async) 비동기적인 작업은 순차적으로 실행되지 않고 별도의 스레드에서 바로 새로운 작업이 시작된다. 비동기적 작업은 보통 백그라운드 스레드에서 처리되며, 작업이 완료되면 메인 스레드로 결과를 반환하거나 콜백 함수를 호출하..

  • format_list_bulleted ◽️ Programming/iOS
  • · 2024. 4. 15.
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iOS 비동기처리(async) 동시성 프로그래밍(Concurrent) (1)

iOS 비동기처리(async) 동시성 프로그래밍(Concurrent) (1)

iOS 메인스레드 (Thread 1) 의 역할 iOS 애플리케이션은 메인 스레드를 생성하고 메인 런 루프(Main Run Loop)를 실행하여 앱의 이벤트를 처리한다. 이벤트는 주로 사용자의 상호작용(터치, 제스처)이나 시스템에서 발생하는 알림(앱의 상태변화, 백그라운드 작업 등) 등을 포함한다. 사용자 인터페이스(UI) 처리 메인 스레드는 앱의 UI를 처리하는 주된 스레드이다. 사용자의 모든 상호 작용은 메인 스레드에서 처리된다. 화면에 보이는 요소들의 업데이트인 레이아웃 변경, 텍스트 업데이트, 이미지 로드 등은 메인 스레드에서 수행된다. 이벤트 처리 사용자의 터치, 제스처 등의 입력은 이벤트로 변환되어 메인스레드로 전달된다. 메인 스레드는 이러한 이벤트를 받아들여 적절한 UI 업데이트나 작업을 수행..

  • format_list_bulleted ◽️ Programming/iOS
  • · 2024. 4. 15.
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WishList 만들기 (완) - 코어데이터 삭제 , 리프레쉬 기능 구현

WishList 만들기 (완) - 코어데이터 삭제 , 리프레쉬 기능 구현

2024.04.10 - [◽️ Programming/T I L] - WishList 만들기 (1) - (URLSession 데이터 연결 완료) 2024.04.12 - [◽️ Programming/T I L] - WishList 만들기 (2) - (CoreData 연결) 오늘은 주말에 wishlist 만들기를 끝내고 싶어 코어데이터를 테이블 뷰에 나오도록 구현하고 데이터 삭제, 그리고 리프레쉬 하는 기능까지 넣어 과제를 완료 했다. 오늘 진행한 기능 구현을 블로그에 정리해보자 저장된 코어데이터 불러와 테이블 뷰에 표현하기 먼저 저장된 코어 데이터를 가져올 수 있도록 이전에 구현해 놨던 코어데이터 요청하는 메서드를 다시 한번 보자 func getWishListFromCoreData() -> [Product]..

  • format_list_bulleted ◽️ Programming/T I L
  • · 2024. 4. 14.
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WishList 만들기 (2) - (CoreData 연결)

WishList 만들기 (2) - (CoreData 연결)

2024.04.10 - [◽️ Programming/T I L] - WishList 만들기 (1) - (URLSession 데이터 연결 완료) 오늘은 드디어 며칠동안 끙끙 앓던 코어데이터를 연결하는데 성공했다. 물론 모든걸 다 이해하고 연결한건 아니지만 그래도 결과를 냈다는거에 만족하고 이전에 만들었던 TodoList에도 코어데이터를 적용해보고 더 익숙해지는 과정이 있어야 할 것 같다. AppDelegate 코드 구성하기 lazy var persistentContainer: NSPersistentContainer = { let container = NSPersistentContainer(name: "WishList") container.loadPersistentStores(completionHandler..

  • format_list_bulleted ◽️ Programming/T I L
  • · 2024. 4. 12.
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TableView xib 사용해서 Cell 구성하기

TableView xib 사용해서 Cell 구성하기

오늘은 테이블 뷰 중에서 xib 파일을 사용해서 커스텀 셀을 구성할 수 있는 방법을 처음 사용해 보았다. 처음 사용하는거라 여러번 막히다가 구글링을 통해 차근차근 다시해보니 금방 할 수 있었다. xib파일 생성 먼저 tableviewCell 파일을 만들면서 사진과 같이 xib 파일을 같이 선택해서 만들어주면 자동적으로 cell 과 연동된 xib 파일을 만들 수 있다. Custom 만들어진 xib 파일에 들어가면 cell 의 크기를 하고 있는 테이블 뷰 셀이 있는데 여기서 원하는 컴포넌트를 넣고 cell 을 구성하면 된다. 호출 만들어진 cell 내 식별자를 입력하고 VC로 넘어와 만들어둔 xib 을 불러오면 연동 완료 let nib = UINib(nibName: "TableViewCell", bundle..

  • format_list_bulleted ◽️ Programming/UIKit
  • · 2024. 4. 11.
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WishList 만들기 (1) - (URLSession 데이터 연결 완료)

WishList 만들기 (1) - (URLSession 데이터 연결 완료)

WishList 만들기 (1) - (URLSession 데이터 연결 완료) 오늘은 새로운 숙련과제인 위시리스트 만들기를 진행하였다. 여기서 네트워킹과 코어데이터를 모두 사용해서 만들어야 하기 때문에 네트워킹과 코어데이터에 관한 내용을 공부해야해서 강의듣는데만 시간을 아주 많이 사용하게 되었다.. 먼저 오늘은 시간 투자한거에 비해 많은 양을 하진 못하고 위시리스트를 만들어 API 와 연결하여 띄우기까지 성공했다. 스토리보드 구성 먼저 스토리보드를 구성해보자 스토리 보드는 간단하게 API에서 받아와 제품이미지, 정보를 띄우는 VC와 원하는 위시리스트를 담아두는 테이블뷰를 사용할 VC로 구성했다. 첫번째 VC에는 위시리스트를 담는 기능과 다음 제품을 확인할 수 있는 버튼, 그리고 위시리스트로 이동할 수 있는 ..

  • format_list_bulleted ◽️ Programming/T I L
  • · 2024. 4. 10.
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Core Data 뿌시기

Core Data 뿌시기

CoreData Core Data 는 프레임 워크이다. 이를 사용하면 디바이스에 permanent data(영구적인 데이터)를 저장할 수 있다. UserDefaults 랑은 조금 다른 개념인데 UserDefaults가 app setting과 같은 간단한 정보를 저장하기 적합하다면, Core Data는 복잡하고 큰 user data를 저장하기에 적합하다. Core Data는 앱에서 모델 계층 계체를 관리하는데 사용하는 프레임워크로 DB는 아니다. CoreData의 기능 persistence(영속성) Core Data는 객체를 저장소에 매핑하는 세부 정보를 추상화하여 DB를 직접 관리하지 않고도 Swift 데이터를 쉽게 저장할 수 있다. 개별, 일괄 변경 사항 Undo, Redo Core Data의 실행 취..

  • format_list_bulleted ◽️ Programming/T I L
  • · 2024. 4. 9.
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URLSession

URLSession

URLSession iOS 앱의 네트워크 통신을 위해 URLSession 을 사용한다. URLSession은 네트워크 요청과 응답을 처리하고 데이터를 전송하고 수신할 수 있도록 한다. URLSession을 사용한 네트워크 요청 URL 생성 : 요청할 리소스의 URL 생성 URLRequest 생성 : URL을 기반으로 Request 객체를 생성하고, 필요에 따라 HTTP메서드, 헤더, 본문 등 추가한다. URLSession 객체 생성 : URLSession 객체를 생성하고 필요에 따라 URLSessionConfiguration를 구성한다 URLSessionTask 생성 : URLSession 객체를 사용하여 SessionTask를 생성하고, 요청을 실행한다. import UIKit let movieURL ..

  • format_list_bulleted ◽️ Programming/UIKit
  • · 2024. 4. 9.
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기억장치 ( CS 50 강의 )

기억장치 ( CS 50 강의 )

기억장치 컴퓨터가 계산을 수행하기 위해서는 비트와 바이트의 형태로 기억장치에 저장할 수 있어야 한다. 컴퓨터가 나중에 데이터를 검색할 수 있도록 보관을 하는 것인데, 하지만 기억장치는 종류마다 서로 다른 속도를 내고 내부에 저장할 수 있는 양에 차이가 있어 서로 다른 장단점을 가지고 있습니다. CPU 캐시 , 하드디스크 , RAM CPU는 용량이 매우 큰 파일이나 데이터를 처리해야 하지만, 한번에 32 또는 64bit의 블록 단위로 굉장히 적은 양의 데이터를 조작하고 계산한다. 하지만 중앙처리장치는 이러한 비트들을 굉장히 빠른 속도로 처리할 수 있다. 하드디스크는 CPU 보다 훨씬 많은 양의 데이터를 저장할 수 있다. 하드디스크는 기가바이트나 테라바이트 단위의 데이터를 저장할 수 있다. 엄청나게 많은 양..

  • format_list_bulleted ◽️ Programming/◽️ Computer Science
  • · 2024. 4. 8.
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[Project] 키오스크 KPT 회고록

[Project] 키오스크 KPT 회고록

2024.04.02 - [◽️ Programming/T I L] - [ProJect 일지] 키오스크 (1)2024.04.03 - [◽️ Programming/T I L] - [ProJect 일지] 키오스크 (2)2024.04.04 - [◽️ Programming/T I L] - [ProJect 일지] 키오스크 (3) (Compositional Layout)2024.04.05 - [◽️ Programming/T I L] - [ProJect 일지] 키오스크 (4) ProJect : Fine Apple StoreProJect 일정 : 24.04.01 ~ 24.04.07ProJect 인원 : 4명ProJect 링크 : https://github.com/SijongKim93/Kiosk3JoProJect 시연 : ..

  • format_list_bulleted ◽️ Programming/회고
  • · 2024. 4. 8.
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