## 기본 문법 Int - 123 Double - 1.22 String - "Hello" Bool - true Bool - false ### 연산자와 피연산자 단항 연산자는 연산자와 피연산자를 붙여 사용한다 ex) +a 이항 연산자는 붙여 사용할 수 있으나 띄어 사용하는 것이 일반적이다 ex) a + b 삼항 연산자 또한 동일하다 ex) a ? b + c ### 논리 연산자 !a -> ! 는 Bool 값을 반대로 표현한다 a && b -> and 연산자로 a b 모두 참일때 true a || b -> Or 연산자로 a b 중 하나만 참일때 true
IDE 통합 개발 환경이라고 불리우며, 프로그래머가 손쉽게 코드를 개발하도록 돕는 애플리케이션이다. 소프트웨어 개발자는 이 IDE를 활용하여 작업을 처리한다. 컨벤션 유지 보수 및 가독성, 즉 읽고 관리하기 쉽도록 코드를 작성하는 코딩 스타일 규약이다. 자료형 자료형이란 데이터 타입 즉, 변수가 저장하는 데이터 형식을 말한다. 변수와 상수, 실수, 정수, 문자형 등등 다양한 형식을 가지고 있다. 변수와 상수 변수(var) 는 데이터를 저장하는 곳이며, 변형이 가능한 형태로 저장된다. 상수(let) 또한 데이터를 저장하나, 변형이 불가하다. 메서드 객체 지향 프로그래밍에서 객체와 관련된 서브루틴 기능을 가지고 있다. 쉽게 말해 지금 우리가 사용하는 함수 클래스 클래스는 위에 메서드를 정의하는 일종의 틀이라..
1) 변수와 상수 변수(var) : 데이터를 저장하고 이후 변경할 수 있다 상수(let) : 데이터를 저장하며 한번 값이 저장되면 변경 할 수 없다 ex) var welcome = "Hello Swift!" let sijong = "My name is sijong" let , var 는 성격은 다르지만 모두 변수라고 표현하기도 한다. " = " 는 담아둔다는 뜻 2) 데이터 타입 저장 데이터는 다양한 타입이 존재한다. String = 문자열 문자열은 " "으로 묶어준다. ex) let name: String = "시종" Int = 정수 ex) var age: Int = 30 Float = 실수(소수점을 포함한 숫자) ex) var pie: Float = 3.14 Bool = true/false(참/거짓)..
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